Calculadora de conversión de cartesianas 3D a esféricas 3D
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Convertir coordenadas de cartesianas 3D a esféricas 3D es una operación fundamental en varios campos como la física, las matemáticas y los gráficos por computadora. Esta transformación nos permite entender y representar puntos en el espacio a través de una óptica diferente, enfatizando las distancias radiales y los ángulos en lugar de las distancias directas a lo largo de los ejes.
Antecedentes históricos
El sistema de coordenadas cartesianas, atribuido a René Descartes, simplifica la representación de figuras geométricas y ecuaciones algebraicas. El sistema de coordenadas esféricas, que se ha desarrollado a lo largo de los siglos, ofrece una forma más compleja pero reveladora de ver los espacios 3D, especialmente en campos que involucran cuerpos esféricos o simetría radial.
Fórmula de cálculo
Para convertir un punto de coordenadas cartesianas \((x, y, z)\) a coordenadas esféricas \((r, θ, Φ)\), se utilizan las siguientes fórmulas:
\[ r = \sqrt{x^2 + y^2 + z^2} \] \[ θ = \arctan2\left(\sqrt{x^2 + y^2}, z\right) \times \frac{180}{π} \] \[ Φ = \arctan2(y, x) \times \frac{180}{π} \]
Cálculo de ejemplo
Para un punto con coordenadas cartesianas \(x = 3\), \(y = 4\), y \(z = 5\):
- Radio \(r = \sqrt{3^2 + 4^2 + 5^2} = \sqrt{9 + 16 + 25} = \sqrt{50} \approx 7.071\)
- Teta \(θ = \arctan2(\sqrt{3^2 + 4^2}, 5) \times \frac{180}{π} \approx 45.0°\)
- Phi \(Φ = \arctan2(4, 3) \times \frac{180}{π} \approx 53.13°\)
Escenarios de importancia y uso
Las coordenadas esféricas son esenciales en escenarios donde la simetría radial es un factor, como en astronomía, electromagnetismo y gráficos 3D. Simplifican las ecuaciones y los cálculos para esferas, órbitas y campos que irradian desde un punto.
Preguntas frecuentes comunes
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¿Por qué convertir a coordenadas esféricas?
- Las coordenadas esféricas son particularmente útiles para problemas que involucran esferas, círculos y ángulos desde un punto central, simplificando las matemáticas en muchos casos.
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¿Cómo se interpretan θ y Φ?
- θ (teta) es el ángulo desde el eje z positivo hasta el punto, y Φ (fi) es el ángulo desde el eje x positivo hasta la proyección del punto en el plano xy.
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¿Se pueden usar estas fórmulas para cualquier punto en el espacio 3D?
- Sí, cualquier punto en el espacio 3D puede representarse en coordenadas esféricas, aunque pueden ser necesarios ajustes para diferentes convenciones