エラー予算計算機
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エラー予算 (%): {{ errorBudget }}
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エラー予算は、IT サービスの信頼性エンジニアリングと管理において重要な役割を果たします。サービスレベル目標(SLO)と実際の運用パフォーマンスとのギャップを埋め、許容可能なダウンタイムまたはエラー率を定量的に測定できます。
歴史的背景
エラー予算は、ソフトウェアエンジニアリングの側面を取り込み、インフラストラクチャと運用上の問題に適用する分野であるサイト信頼性エンジニアリング(SRE)の分野からきています。この概念は、信頼性へのニーズと革新と迅速な開発へのニーズのバランスを取る方法として Google によって普及しました。
計算式
エラー予算は、次の数式を使用して計算されます。
\[ \text{EB} = (1 - \frac{\text{SLO}}{100}) \times 100 \]
ここで、
- EB はエラー予算(%)
- SLO はサービスレベル目標(%)
計算例
サービスレベル目標(SLO)が 45% の場合、エラー予算(EB)は次のように計算できます。
\[ \text{EB} = (1 - \frac{45}{100}) \times 100 = 55\% \]
これは、サービスがサービスレベル目標を下回るまで、最大 55% のダウンタイムまたはエラー率を許容できることを示しています。
重要性と使用シナリオ
エラー予算は以下に不可欠です。
- リスク管理: サービスのダウンタイムまたはエラーの観点から、どの程度のリスが許容できるかを定義します。
- リソースの割り当て: 信頼性と新機能のどちらにどれだけ投資するかを決定します。
- パフォーマンスの監視: 許容可能なエラーしきい値に基づいて、監視とアラート戦略をガイドします。
よくある質問
-
エラー予算を使い果たしたらどうなりますか?
- 通常、さらなる機能リリースは停止され、エラー予算が回復するまで、信頼性の向上に努力が向けられます。
-
エラー予算はどのようにリセットされますか?
- エラー予算は、通常、新しい測定期間の開始時にリセットされます。多くの場合、月次または四半期ごとのリセットです。
-
エラー予算はサービスによって異なる場合がありますか?
- はい。サービスの重要性に応じて、異なる SLO および異なるエラー予算を設定できます。