ERA 계산기 (평균자책점)
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자책점 평균(ERA)은 야구, 소프트볼, 크리켓에서 투수의 성적을 측정하는 데 사용되는 통계 지표입니다. 투수가 표준 경기 길이당 허용한 자책점의 평균 수를 계산하여 팀 수비력과 무관하게 투수의 효율성을 명확하게 보여줍니다.
역사적 배경
ERA는 20세기 초부터 야구 통계의 기본적인 부분이었으며, 투수를 평가하는 표준화된 방법을 제공했습니다. 그 이후로 소프트볼과 크리켓에도 적용되었지만, 각 종목의 경기 길이 차이를 고려하여 수정되었습니다.
계산 공식
ERA를 계산하는 공식은 다음과 같습니다.
\[ ERA = \left( \frac{\text{자책점}}{\text{투구 이닝}} \right) \times \text{경기 이닝} \]
여기서:
- 자책점은 실책이나 패스트볼 없이 득점한 총 득점입니다.
- 투구 이닝은 투수가 투구한 총 이닝 수입니다.
- 경기 이닝은 이닝으로 측정한 표준 경기 길이이며, 종목에 따라 다릅니다.
계산 예시
야구 투수가 표준 9이닝 경기에서 6이닝 동안 3자책점을 허용한 경우:
\[ ERA = \left( \frac{3}{6} \right) \times 9 = 4.50 \]
중요성 및 활용 사례
ERA는 투수의 성적을 평가하는 데 중요하며, 감독이 투구 로테이션과 불펜 사용에 대한 결정을 내리는 데 도움이 됩니다. 또한 분석가와 팬이 선수를 비교하고 리그에서 수상자를 결정하는 데에도 사용됩니다.
자주 묻는 질문
-
ERA는 투수에 대해 무엇을 알려줍니까?
- ERA는 투수가 경기당 허용하는 자책점의 평균을 제공하여 효율성을 측정하는 데 도움이 됩니다.
-
경기 길이는 ERA에 어떤 영향을 미칩니까?
- 경기 길이는 계산의 배율을 결정하여 다양한 형태의 경기에서 ERA를 표준화합니다.
-
ERA는 구원 투수에도 적용할 수 있습니까?
- 네, ERA는 모든 투수에게 계산할 수 있지만, 일반적으로 등판 시간이 짧은 구원 투수의 경우 변동이 더 클 수 있습니다.
-
좋은 ERA는 무엇입니까?
- 리그와 시대에 따라 다르지만, 일반적으로 메이저 리그 야구에서는 4.00 미만의 ERA가 좋은 것으로 간주됩니다.
이 계산기는 ERA 계산 과정을 간소화하여 야구, 소프트볼, 크리켓의 선수, 감독, 팬 모두가 쉽게 이용할 수 있도록 합니다.